影视娱乐资讯>>资讯>>内容

澎湃新闻专访CDPR首席执行官:中国玩家很懂我们

日期:2025-11-07 20:57:14    标签:  

11月初,来自波兰的知名游戏厂商CDPR首席执行官和首席营销官在上海接受澎湃新闻记者专访时表示,中国玩家很热情,未来一定能看见更多来自中国的顶级游戏制作。原文链接>>>

Q:如何评价中国游戏市场?

A:中国游戏爱好者很热情!相比于其他国家的玩家,他们似乎更能理解我们游戏里所讲述的故事。所以中国是我们在全球最重要的市场。

Q:从本土到全球,游戏出海有何策略?

A:我们不仅自己做游戏,还自己做发行。所以我们试着渠道全球各地,去接触不同地区的游戏社群,来中国也是同样的目的。对我们来说,去尝试理解全球不同人群很重要,去和不同领域的人合作,从而给我们提供一些全球化的视角。

想要制作一款在全球范围内都受欢迎的游戏不是一件容易的事,我们需要为团队创造一个特殊的工作环境,给团队足够的时间和空间去探索。

Q:《黑神话:悟空》怎么样?

A:我们每个人都玩了《黑神话:悟空》,非常棒!能在游戏中探索中国神话世界和故事,对我来说很有趣。开发像这样的角色扮演游戏也是我们的热情,所以我们很高兴能看到能有中国厂商来开发这类游戏。我们希望有更多中国玩家尝试这款游戏,并对这种游戏类型感到兴奋。整个游戏市场就能变大!

Q:如何评价中国游戏厂商的实力?

A:中国游戏厂商善于学习,他们善于发现短板并针对性改善,这点实际上很令人钦佩!我相信未来我们能看到更多来自中国的,全球发行的顶级游戏制作。我确信5到10内一定可以!

Q:如何看待AI的发展?

A:AI是一个极好的工具,也带来了革命性的变化,我们也和所有人一样也在探索。(提高)生产力是另一种考量,他能加速一些特定的工序,我们把它视为一种优化,这种优化必须基于我们的工作方式。

如果你的问题是,我们是否担心未来AI生成的游戏,是否会“杀死”我们,我认为那是一个难以置信的结论。我们还是一个人为驱动的企业,游戏是一种人为驱动的艺术形式。我也不相信有人可以向观众预言未来一定会是怎样的,但有一件事可以确定:目前游戏产业的发展速度比以往来的更迅猛。无论游戏开发的生态如何变化,我们始终坚信:只要我们能创作出令人兴奋的内容,我们会找到方法去实现。

Q:对于想进入游戏行业的年轻人有什么建议?

A:我之所以热爱电子游戏,(是因为)它是艺术、科学、商业的完美融合体。我认为任何人,任何学生都能在其中一个学科精进,并在游戏行业中找到一席之地。

如果你是一个文科生,这并不会阻碍你进入游戏行业。你需要去展示你最强的技能点,这比较有效。如果你只是大学毕业然后突发奇想,说希望成为一名游戏编剧,那你要清楚自己之前做过什么(相关的事)。你不需要一份有着十年工作经验的简历,而是证明你为这份热爱做过哪些努力。如果你拥有这种“证明”,那对话可以继续下去。

对于初入行业的工作者来说,你需要确定一个最终目标,然后朝着那个方向前进,直到某个阶段,你能逐步看清整个项目所展现的全貌。特别是对于一些年轻人来说,他们只看到手头上一部分的工作内容,这可能是3A游戏制作过程中最大的难点。

Q:工作室的新作何时发布?很多朋友让我问这个问题,啥时候才能玩上《巫师4》?

A:现在时候未到!我工作中最有意思的一环,就是给玩家们分享大新闻,我也迫不及待想分享这个问题的答案。但今天不行,今天就不回答了,还请多多包涵!