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B社承认《辐射4》存在重大bug!装聋作哑十年终于修了

日期:2025-11-06 11:22:31    标签:  

不知道你有没有被游戏里的概率骗过的经历,明明写着成功率95%,结果连着读档了好几次都没成功,上网一搜发现才原来大家都是这样。据Polygon报道,随着《辐射4》10周年即将到来,Bethesda官方昨日为游戏提供了新一期的更新补丁,而其中有一个看似不起眼,但十分关键的改动。

在《辐射4》中,有一个叫做“VATS”的战斗系统,你可以把他理解成是一种类似子弹时间的机制,可以减慢游戏时间并且允许玩家自由选择射击头部、躯干、四肢或是其他地方,是否命中则取决于概率。

但是多年以来,VATS系统一直存在一个“特性”,那就是显示的命中率和实际的命中率会有所不同,在过去,玩家们普遍会将其解释成游戏设计师刻意设计的机制。

然而在昨天的更新补丁中,Bethesda终于承认,这并非玩家的错觉,也不是刻意设计的机制,而是的的确确在程序层面存在的bug。公告中写着“VATS的命中率现在在所有平台上保持一致,不会再降至0%或显示错误数值”。

很难想象,一个涉及到游戏重要机制的关键bug竟然能够存在这么多年,而且官方没有做出任何声明或修改,甚至允许它在不同平台上显示不同的数字。不过至少,Bethesda又给了玩家一个重玩《辐射4》的理由。