日期:2025-10-28 18:13:26 标签:
《逃离鸭科夫》枪械流需要玩家通过搭配各种配件让枪械变得更强更好用。下面请看由“御坂妹妹”带来的《逃离鸭科夫》枪械流改枪指南,一起来看看吧。
后坐力:每次开枪时准心会因为后坐力发生一些偏移。
水平后坐力:偏移方向垂直于瞄准方向
垂直后坐力:偏移方向与瞄准方向一致
后坐力可以用压枪,短点射,单发等方式去规避
散步:子弹会在射出时,以瞄准方向为基准,随机向两侧偏移一定距离,散步越大,偏移的角度也越大。
腰射散布:直接射击时,子弹的散步程度,一般较大
开镜散射:右键瞄准射击时,子弹的散步程度,一般较小
散步无论如何无法规避,必须压制
枪械系数:直接无条件增加枪械伤害
爆头倍率:发生爆头时,额外的伤害倍率
暴击倍率:发生暴击时,额外的伤害倍率
枪械增伤:直接增加枪械的基础伤害
射程:枪械子弹造成满伤害范围,其中冲锋枪在距离超过基础射程一半时发生50%衰减,步枪在距离超过基础射程时发生50%衰减
护甲减伤:根据敌人的护甲跟子弹的穿甲等级(一定是子弹),折减受到的伤害,具体分析去其他地方吧,这里不展开。
枪械基础伤害*(1+枪械增伤)*枪械系数*护甲减伤系数*射程减伤系数
枪械基础伤害*(1+枪械增伤)*枪械系数*暴击伤害*(1+爆头倍率)*护甲减伤系数*射程减伤系数
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